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Zephir
Biographie
Zéphir, de son vrai nom Paul André, est auteur et dessinateur de bande dessinée française, né en 1992. Formé à la prestigieuse école Estienne de Paris, où il obtient un diplôme en illustration, il développe très tôt un univers graphique profondément personnel, caractérisé par une attention portée aux états intérieurs, aux fragilités et aux combats intimes de ses personnages.
À seulement 21 ans, il publie son premier album, Le Grand Combat (Futuropolis, 2014), initialement conçu comme projet de fin d'études. Cette œuvre fondatrice interroge déjà la place de l'individu dans le monde et la manière dont chacun affronte les épreuves de l'existence — annonçant les thèmes qui traverseront l'ensemble de son œuvre. Il signe ensuite L'Esprit rouge (Futuropolis, 2016), sur un scénario de Maximilien Le Roy, revisitant le voyage de l'écrivain et homme de théâtre Antonin Artaud au Mexique. Ce projet lui ouvre un champ graphique plus hallucinatoire, au service d'une narration à la fois poétique et sensorielle.
Au fil des années, Zéphir publie quatre bandes dessinées, tout en développant en parallèle un travail pictural autonome, rassemblé dans un livre de peintures qui révèle la dimension contemplative et plastique de sa recherche artistique. Son œuvre, à la frontière du récit intime et de la méditation visuelle, s'inscrit dans une génération d'auteurs issus des écoles d'arts graphiques qui conçoivent la bande dessinée comme un territoire d'expérimentation narrative et plastique.
Projet de résidence
Dans le cadre de la résidence artistique Les Gardiennes de la Mer aux Résidences Rocabella, Zéphir investit le territoire littoral comme un espace de contemplation et de création, en résonance directe avec les thèmes qui traversent son œuvre : l'intériorité, le silence, la lente traversée des épreuves. Face à la mer — à la fois horizon infini et force impénétrable — il explore les formes visuelles que peuvent prendre les états d'âme, les résistances et les vulnérabilités humaines.
Ce temps de résidence lui offre l'occasion rare de faire dialoguer ses deux pratiques : le récit graphique et la peinture, dans un environnement où lumière, mouvement et matière deviennent des sources d'inspiration à part entière. Entre le trait et la couleur, entre le récit et l'abstraction, Zéphir poursuit une méditation plastique sur ce que signifie tenir bon, et sur la beauté discrète qui se loge dans les combats ordinaires.
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